문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 CS 페로 (문단 편집) ===== 2022.1.17 재조정 ===== 에키드나와 더불어 가장 많은 변화가 생기게 되었다. 1스킬은 위력이 증가했으며, 보호 무시 판정으로 변경되었다. 기존의 적중 감소 효과가 삭제되었지만, 방어력 감소 수치가 증가하고 그 대신 방어력 감소 대상에게 적용되는 받는 피해 증가 효과 수치가 하향되었다. 하지만 대상이 방어력 감소 상태가 아니어도 받피증이 적용되도록 변경되었기 때문에 걸기는 더 쉬워졌다. 그러나 가장 중요한 점은 대상이 <견제 개시> 상태면 기본 공격력의 일정 비율만큼의 고정 피해를 주는 기능이 추가되었다는 점이다. 이 고정 피해는 치명타 적중 시 더 증가한다. 2스킬은 재조정으로 아예 바뀌어 스킬명도 '호위 지정'이 아닌 '견제 개시'가 되었다. 아군 1명을 보호하는 스킬이 아니라 적 전체에 거는 디버프 스킬이 되어 범위 내 적들에게 일정 라운드 동안 도발 / 적중 / 회피 / 치명타 감소 효과를 적용한다. 이 스킬은 보호 효과를 무시하며, 회피할 수 없다. 여기에 스킬 사용 시, 일정 라운드 동안 자신의 효과 / 해제 저항이 증가하는 기능이 추가되어 안정성을 높여준다. 패시브 1은 기존의 공격 받을 시 / HP 50% 이하에서 추가 적용되는 효과들이 삭제되었다. 대신 라운드 개시 시, 기본 적용되는 받는 피해 감소 / 회피 증가 효과가 상향되었다. 여기에 자신에게 행동력 증가 강화 효과가 적용된 경우, 기본 효과가 50% 추가 적용되는 기능이 생겼다. 참고로, 추가 적용 효과는 강화 해제 효과로 해제되지 않는다. 패시브 2는 방어 관통 증가 수치가 소폭 상향되고, 라운드 개시 시 적용되는 반격 효과가 추가되었다. 반격 후에는 공격력이 증가하는 효과가 추가되었는데, 해당 효과는 일정 횟수 중첩이 된다. 여기에 공격력 증가 최대 중첩 상태로 라운드 개시 시, 치명타가 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기